WCG选择项目首虑火爆度 Dota2不敌LOL

  5月9日,WCG官方公布了首批正式比赛项目:CrossFire(穿越火线), FIFA 14, 英雄联盟,坦克世界。去年,LOL因为赛事冲突缺席WCG,但奖金高达500万美元的LOL第二赛季全球总决赛同样获得巨大成功。另有消息称,星际2和魔兽3将继续保留,DOTA2将无缘今年的WCG赛事。

WCG选择项目首虑火爆度 Dota2不敌LOL

  Dota 2落选WCG赛事着实让Dota2迷们感到失望, WCG官微上的说法似乎给出了答案。“《穿越火线》, 《FIFA 14》,《英雄联盟》,《坦克世界》。这四个项目是目前FPS,SPORTS,MOBA,MMO action游戏类型中最火爆最有影响的游戏。”。可见“最火爆”、“最有影响”是帮助《英雄联盟》在MOBA中脱颖而出最终入选的最核心原因。毕竟《英雄联盟》 已经宣布最高在线人数突破500万,而Dota 2今年初宣布最高在线人数接近30万(没在国内公测的确是原因之一,只能怪龟速的国服运营商),两者已经不在一个数量级上。

WCG选择项目首虑火爆度 Dota2不敌LOL

  影响力方面两者也存在差距,国家体操队包括包括队长陈一冰都玩LOL,陈赫、朱桢、林更新、薛之谦等明星也热衷LOL。Dota 2则因为完美世界等因素,国服公测时间一拖再拖,从说3月拖到4月,再到5月基本没什么消息。这样势必会让WCG官方失去耐心和信心,落选似乎也在情理之中。

WCG选择项目首虑火爆度 Dota2不敌LOL

  按照WCG委员会 Brad Lee的说法,“随着全世界对WCG关注持续提升,他们在挑选官方比赛项目上更加的严格,此次公开第一批的四项游戏比赛项目可说是融合了各领域的流行游戏,包括体育、多人在线竞技(MOBA)、在线游戏与第一人称射击游戏等类型,在五月底预定将会公开另一批比赛项目名单。”在挑选门槛越来越高的形势下,Dota 2似乎离WCG越来越远。

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