为什么日本著名游戏公司任天堂一定要制作属于自己的主机,专精于游戏不好吗?

首先需要明确的一点是:任天堂的主机到底是赚钱的还是亏钱的,又或者是不亏不赚?算上研发成本,任天堂所有的主机在初期其实都是赔本买卖,但是作为主机圈的玩家肯定知道的一点,那就是“主机售价的下降速度远远要比硬件成本的下降速度来得慢”,所以在后期硬件一直都是处于盈利的状态,这应该算是传统的主机销售模式。

为什么日本著名游戏公司任天堂一定要制作属于自己的主机,专精于游戏不好吗?

不过这种局面到了NDS就结束了,岩思聪掌握大权之后发现了一个问题,“任天堂在军备竞赛实在是耗不过索尼、微软这些公司”,所以岩思聪将NDS以及WII领到了异质化的路线上,看看当时NDS和WII的销售额,那真的是相当暴利!但是后来受到了智能手机(手机游戏)的冲击,销量大大下降,在3DS的时候销量真的是只能用“低迷”来形容,价格也是从首发的250刀降到了100刀,这降价幅度,你看看…

为什么日本著名游戏公司任天堂一定要制作属于自己的主机,专精于游戏不好吗?

再到switch的时代,只能算是维持住了不赔不赚的局面。再看看上图内容,题主提出的问题以及描述也算不上太离谱。

不过呢,任天堂不到万不得已的局面是绝对不会放弃硬件平台的,毕竟硬件平台这个圈子的门槛实在是比较高,要不是任天堂早起占据了天时地利,或许任天堂都涉足不了这一圈子。后来能够踏足这个圈子的都是大佬级别的,上世纪九十年代电子霸主索尼、二十一世纪软件帝国微软这两个尤为突出。但更多地则是被拒之门外,世嘉、苹果、松下……哪一个不是响当当顶呱呱的公司,但在这个圈子中就是混不下去,甚至是脚跟都无法站稳。

主机行业到底是有什么魅力,这么多大佬挤破脑袋都想要进入这个圈子!阿里巴巴考的什么起家?没错,就是淘宝。京东之前一直处于亏损状态,为什么刘强东不放弃京东,转而去淘宝开一家奶茶店呢?

因为,做第三方受限于别人,自己做东家多么嗨皮啊!

为什么日本著名游戏公司任天堂一定要制作属于自己的主机,专精于游戏不好吗?

大家可能不知道,任天堂以前就是喜欢欺负第三方,所以任天堂更加知道这其中会出现的问题,更不想受制于人。去年的时候在世界范围内PMGO应该算得上是最火热的手游之一,其中苹果提供平台,苹果抽取了三成的利润,emmmm……自己想象吧,三成的利润有多少。

所以大家应该都明白了,为什么那么多公司都想做出一款属于自己的主机!那么多的公司都想做出一款属于自己的手机系统……自己的平台自己说了算,在别人下面就得看别人脸色行事。

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